報告說明:
博思數據發布的《2014-2018年中國動漫主題公園市場分析與投資前景研究報告》共十四章。在大量周密的市場調研基礎上,主要依據了國家統計局、國家發改委、國務院發展研究中心、國家商務部、國家新聞出版廣電總局、中國動漫協會、YACA動漫協會、世界動畫協會、中國青年動漫協會、中國美術家協會動漫藝術委員會、國內外相關刊物雜志的基礎信息以及動漫主題公園研究單位等公布和提供的大量資料,結合公司對動漫主題公園相關企業的實地調查,對我國動漫主題公園行業發展現狀與前景、市場競爭格局與形勢、贏利水平與企業發展、投資策略與風險預警、發展趨勢與規劃建議等進行深入研究,并重點分析了動漫主題公園行業的前景與風險。報告揭示了動漫主題公園市場潛在需求與潛在機會,為戰略投資者選擇恰當的投資時機和公司領導層做戰略規劃提供準確的市場情報信息及科學的決策依據,同時對銀行信貸部門也具有極大的參考價值。
《喜羊羊與灰太狼》的熱播,堪稱中國動漫界的驕傲。它所取得的巨大成功讓我們看到了中國巨大的動漫消費市場。如今,動漫產業已經成為中國的朝陽產業,各地 政府都非常重視動漫產業的發展。借助這場"東風",不少地方都把建設動漫主題公園,作為發展動漫產業的重要任務。為此,全國各地掀起了一股建設動漫主題樂 園的熱潮。
動漫產業鏈中包括了"開發-生產-出版-演出-播出-銷售"等一系列營銷行為。其直接產品包含動漫圖書、報刊、音像制品、舞 臺劇和基于現代信息傳播技術手段的動漫新品種等;間接產品包含與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營。主題公園是動漫產業鏈的重要 組成部分,從需求而言,動漫作品為主題公園奠定了吸引游眾的文化基礎;從職能而言,主題公園一方面具有獨立的盈利能力,另一方面也承擔了動漫衍生產品推廣 渠道的功能,對于產業鏈的鞏固與延伸意義重大。
動漫游樂主題公園不僅要在基礎設施建設上有好的思路,而且在文化內涵的建設上也應有巧妙的設計。主題公園在動漫行業產業鏈上是一個處于下游的產業,動漫作 品是其吸引游眾的核心,也是其長久存在的文化內涵。國外主題公園通常都是在動漫作品有了很好受眾,動漫衍生品如玩具等也有很好的市場,并且這樣市場要能持 續一個很長的周期后,才會進行建設,如迪斯尼。國內沒有市場反應好且周期較長的動漫作品,因此,國內的動漫游樂主題公園都是先建園再引進動漫作品中的人物 和故事。動漫游樂園在引進動漫人物和故事的時候應考慮受眾的情況,包括受眾的層次,文化環境及興趣和愛好等。
目前我國城市青少年每周用于動漫消費的時間近7個小時,曾有專家根據中國龐大的青少年和兒童消費群體測算,未來5-10年內中國動漫產業至少有1000億 元的潛在市場空間。根據產業鏈劃分,這些市場分布在動漫影視、動漫出版、動漫玩具、動漫旅游等不同方面。同時,根據世界旅游組織預測,2020年,中國將 成為世界第一大旅游目的地,每年將吸引國際游客1.4億人次。國家旅游局也提出,2010年國內旅游消費總額將達到人民幣1萬億元,主題公園作為新興旅游 景點將分得可觀的收益。
隨著經濟、社會發展與行業的不斷融合,中國動漫主題公園市場需求也會進入快速釋放期,具有巨大的發展潛力。現有的國內動漫主題公園無論是數量還是質量都非常有限,這一市場空白點既是本土企業的商業機遇,也是在國際化競爭中即將面臨的挑戰。
第一章 動漫主題公園行業發展綜述
第一節 動漫主題公園行業定義及分類
一、行業定義
二、行業分類
第二節 動漫主題公園的功能
一、休閑娛樂功能
二、文化展示功能
三、教育傳播功能
四、經濟功能
第三節 動漫文化產業以及動漫旅游概述
一、動漫文化產業概況
二、動漫旅游的詮釋
第二章 動漫主題公園行業市場環境及影響分析
第一節 動漫主題公園行業政治法律環境
一、行業管理體制分析
二、行業主要法律法規
三、動漫主題公園行業及相關行業標準
第二節 行業經濟環境分析(E)
一、宏觀經濟形勢分析
二、宏觀經濟環境對行業的影響分析
第三節 行業社會環境分析
一、動漫主題公園產業社會環境
二、社會環境對行業的影響
第四節 行業技術環境分析
一、動漫主題公園產業技術環境
二、技術環境對行業的影響
三、日本東京迪斯尼樂園設計分析與借鑒
第三章 國際動漫主題公園行業發展分析及經驗借鑒
第一節 全球動漫主題公園市場總體情況分析
一、全球動漫主題公園行業的發展特點
二、2011-2013年全球動漫主題公園行業發展分析
三、2011-2013年國際重點動漫主題公園運營分析
第二節 全球主要國家市場分析
一、歐洲
二、美國
三、日本
第四章 我國動漫主題公園行業運行現狀分析
第一節 我國動漫主題公園行業發展狀況分析
一、我國動漫主題公園行業發展階段
二、我國動漫主題公園行業發展總體概況
三、我國動漫主題公園行業發展特點分析
第二節 2011-2013年動漫主題公園行業發展現狀
一、2011-2013年我國動漫主題公園行業市場規模
二、2011-2013年我國動漫主題公園行業發展分析
三、2011-2013年中國動漫主題公園企業發展分析
第三節 2011-2013年動漫主題公園市場情況分析
一、2011-2013年中國動漫主題公園市場總體概況
二、2011-2013年中國動漫主題公園市場發展分析
第五章 2011-2013年我國動漫主題公園市場供需形勢
第一節 2011-2013年我國動漫主題公園行業供給分析
一、我國動漫主題公園行業供給分析
二、我國動漫主題公園行業供給變化
第二節 2011-2013年我國動漫主題公園行業需求分析
一、我國動漫主題公園行業需求分析
二、我國動漫主題公園行業需求變化
第三節 2011-2013年我國動漫主題公園行業供需平衡分析
一、我國動漫主題公園行業供需平衡分析
二、我國動漫主題公園行業供需平衡變化
第六章 我國動漫主題公園相關市場發展狀況
第一節 動畫市場
一、中國動畫市場現狀分析
二、中國動畫片與發達國家對比分析
三、中國動畫片市場分析
四、中國動畫行業重點市場運行指標
五、國產動畫片發展對策分析
六、中國動畫市場前景展望
第二節 漫畫市場
一、中國漫畫市場概況
二、中國漫畫市場發展狀況分析
三、中國漫畫市場現狀
四、中國漫畫發展挑戰分析
五、中國漫畫行業發展策略
第三節 手機動漫市場
一、手機動漫相關概念
二、手機動漫產業價值鏈
三、中國手機動漫現狀
四、中國手機動漫行業發展分析
五、中國手機動漫發展困境與出路分析
六、中國手機動漫未來走向
第四節 網絡游戲市場
一、2013年中國網絡游戲市場規模
二、網絡游戲重點市場運行指標
三、2013年影響中國網絡游戲市場因素
四、2013年網絡游戲市場分析
五、2014-2018年中國網絡游戲市場規模預測
第五節 主題公園市場
一、我國主題公園現狀分析
二、我國主題公園相關運行指標分析
三、我國主題公園發展存在的問題
四、我國主題公園發展趨勢
第七章 我國主題公園規劃建設運行現狀分析
第一節 我國主題公園規劃建設發展狀況分析
一、我國主題公園規劃建設發展階段
二、我國主題公園規劃建設發展總體概況
三、我國主題公園規劃建設商業模式分析
第二節 2011-2013年主題公園規劃建設發展現狀
一、杭州園林設計院股份有限公司
二、北京市園林古建設計研究院
三、廣州南方建筑設計研究院
四、深圳市興邦景觀設計有限公司
五、深圳市紅源景觀集團
第三節 2011-2013年中國主題公園市場情況分析
一、2011-2013年中國主題公園市場總體概況
二、2011-2013主題公園運營模式發展分析
第八章 我國動漫主題公園規劃建設分析
第一節 動漫主題公園景觀小品以及設計特性
一、動漫主題公園景觀小品
二、動漫主題公園景觀小品特性
第二節 我國動漫主題公園規劃建設現狀分析
一、我國動漫主題公園規劃建設現狀
二、我國動漫主題公園規劃建設存在的問題
三、我國動漫主題公園規劃建設發展建議
第三節 動漫主題公園規劃建設案例分析
一、"喜羊羊"動漫主題公園規劃構建設想
二、小人國動漫主題公園
第九章 我國動漫主題公園行業策略分析
第一節 國外動漫主題公園營銷策略的啟示
一、挖掘文化主題,增加客戶黏性,提升重游率
二、利用相關多元化延伸產業鏈
三、不斷創新
第二節 動漫主題公園市場營銷策略分析
一、動漫主題公園客源調查分析
二、動漫主題公園市場細分策略分析
第三節 動漫主題公園營銷策略分析
一、我國動漫主題公園差異化營銷策略分析
二、創新動漫模式發展主題公園
三、正確的控制和調整主題公園的生命周期
第十章 2011-2013年動漫主題公園行業競爭形勢及策略
第一節 行業總體市場競爭狀況分析
一、動漫主題公園行業競爭結構分析
1、現有企業間競爭
2、潛在進入者分析
3、替代威脅分析
4、供應商議價能力
5、客戶議價能力
二、動漫主題公園行業企業間競爭格局分析
三、動漫主題公園行業集中度分析
第二節 中國動漫主題公園行業競爭格局綜述
一、動漫主題公園行業競爭概況
二、中國動漫主題公園行業競爭力分析
三、中國動漫主題公園競爭力優勢分析
第三節 2011-2013年動漫主題公園行業競爭格局分析
一、2011-2013年我國動漫主題公園市場競爭分析
二、2012-2013年國內動漫主題公園企業擬在建項目分析
第四節 動漫主題公園市場競爭策略分析
第十一章 重點動漫主題公園企業分析
第一節 迪士尼樂園
一、公園概況
二、公園經營分析
第二節 方特歡樂世界
一、公園概況
二、公園經營分析
第三節 貴陽歡樂世界動漫主題公園
一、公園概況
二、公園經營分析
第四節 哈爾濱動漫主題公園
一、公園概況
二、公園經營分析
第五節 "海賊王"動漫主題公園
一、公園概況
二、公園經營分析
第六節 環球動漫嬉戲谷
一、公園概況
二、公園經營分析
第七節 博鰲海洋家族動漫主題公園
一、公園概況
二、公園經營分析
第八節 喜樂地動漫歡樂城
一、公園概況
二、公司經營分析
第九節 "多多國"動漫主題公園
一、公園概況
二、公園經營分析
第十節 仙女山好萊塢動漫主題公園
一、公園概況
二、公園經營分析
第十二章 2014-2018年動漫主題公園行業前景及趨勢
第一節 2014-2018年動漫主題公園市場發展前景
一、2014-2018年動漫主題公園市場發展潛力
二、2014-2018年動漫主題公園市場發展前景展望
第二節 動漫主題公園發展趨勢預測
一、科技運用越來越現代化
二、部分場景與動漫結合,增加真實感
三、商業模式進一步改善
四、行業競爭加強
五、品牌建立和進一步拓展
第三節 2014-2018年中國動漫主題公園行業供需預測
一、2014-2018年中國動漫主題公園行業供給預測
二、2014-2018年中國動漫主題公園行業需求預測
三、2014-2018年中國動漫主題公園行業供需平衡預測
第十三章 2014-2018年動漫主題公園行業投資分析
第一節 動漫主題公園行業投資價值評估分析
一、行業投資效益分析
二、產業發展的空白點分析
三、動漫行業的推動作用
第二節 動漫主題公園行業投資機會與風險防范
一、動漫主題公園行業投資風險分析
二、動漫主題公園投資機會分析
第十四章 動漫主題公園行業投資戰略研究
第一節 動漫主題公園行業發展戰略研究
一、戰略綜合規劃
二、技術開發戰略
三、區域戰略規劃
四、產業戰略規劃
五、營銷品牌戰略
六、競爭戰略規劃
七、信息化戰略規劃
第二節 對我國動漫主題公園品牌的戰略思考
一、動漫主題公園品牌的重要性
二、動漫主題公園實施品牌戰略的意義
三、動漫主題公園企業品牌的現狀分析
四、我國動漫主題公園企業的品牌戰略
五、動漫主題公園品牌戰略管理的策略
圖表目錄
圖表:2008-2012年中國國內生產總值增長速度
圖表:2012年中國國內生產總值
圖表:2012年季度國內生產總值環比增長速度
圖表:2012-2013年第二季度國內生產總值累計同比增長速度
圖表:2013年上半年我國規模以上工業增加值增速
圖表:2012-2013年居民消費價格同比上漲情況
圖表:2013年上半年居民消費價格上漲情況
圖表:2013年上半年工業生產者出廠價格漲跌情況
圖表:2011年中國城鎮居民人均可支配收入增速
圖表:2012年中國城鎮居民人均可支配收入增速
圖表:2012-2013年上半年城鎮居民人均可支配收入實際增長速度
圖表:2012-2013年上半年農村居民人均可支配收入實際增長速度
圖表:2012-2013年社會消費品零售總額增速情況
圖表:2013年上半年社會消費品零售總額名義增速
圖表:2011年我國固定資產投資同比增速情況
圖表:2012年固定資產投資同比增速情況
圖表:2012-2013年房地產開發投資同比增速情況
圖表:2013年上半年固定資產投資(不含農戶)增速
圖表:2013年上半年房地產開發投資增速
圖表:2012年國內旅游行業各季度參觀人數統計
圖表:2012年國內旅游市場居民分析
圖表:2012年國內旅游市場旅游時長分析
圖表:2012年國內旅游市場旅游方式分析
圖表:2012年國內旅游市場旅游本地和外地人數分析
圖表:2012國內旅游市場旅游方式人數分析
圖表:2012年國內旅游行業各季度收入統計
圖表:2012年國內旅游市場外地游客和本地游客花費分析
圖表:2012年國內旅游行業各季度人居消費
圖表:2012年旅游市場農村和城鎮居民人均消費
圖表:2008-2012年人口及其自然增長率變化情況
圖表:2012-2013年我國動漫產業產值及同比增長率
圖表:2012年我國核心動漫產品出口額
圖表:2010-2011年我國動畫產量
圖表:2010-2011年我國動畫片時長
圖表:2010-2011年我國動畫電影產量
圖表:2010-2011年我國動畫電影票房收入
圖表:2012年我國動畫片產量按題材劃分
圖表:2012年我國動畫片時長按題材劃分
圖表:2012年我國各題材動畫片產量占總產量的比例
圖表:2012年我國各題材動畫片時長占動畫片總時長的比例
圖表:2012-2013年上海市動漫產業產值及同比增長率
圖表:2012年上海市與全國動漫產值及同比增長率對比情況
圖表:2011年上海市與全國動漫產值及同比增長率對比情況
圖表:2012年上海市動漫企業數量
圖表:2012年上海市動漫企業數量按性質劃分
圖表:2012年上海市動漫會展類企業數量
圖表:2012年上海市動漫衍生品研發設計企業數量
圖表:2012年上海市動漫舞臺劇創作演出企業數量
圖表:2012年上海市漫畫創作企業數量
圖表:2012年上海市動畫創作、制作及發行企業數量
圖表:2012年上海市新媒體動漫創作及運營企業數量
圖表:2012年上海市動畫電影數量與產值概況
圖表:2011年廣東省及全國動漫行業產值對比情況
圖表:2010-2011年湖北省動漫產值對比
圖表:2010-2011年湖北省動漫企業數量
圖表:2010-2011年湖北省動畫片時長對比
圖表:2011年湖北省主要動漫產業基地產值情況
圖表:2011年湖北省主要動漫產業基地產值所占比重
圖表:2012-2013年我國網絡游戲經營收入概況
圖表:2012年我國網絡游戲行業經營收入與產值對比情況
圖表:2011年我國網絡游戲行業與整個游戲行業經營收入對比情況
圖表:2012年我國網絡游戲行業與整個游戲行業經營收入對比情況
圖表:2012年上海和全國網絡游戲產值對比
圖表:2012-2013年上海市網絡游戲產值及同比增長率
圖表:2012年上海網絡游戲產業細分產業產值
圖表:2012年上海網絡游戲產業細分產業產值所占比重
圖表:2012-2013年上海網絡游戲企業數量
圖表:2012-2013年上海民營網絡游戲企業數量
圖表:2012年北京市動漫網游產業與全國網絡游戲產業產值對比
圖表:2012-2013年北京市動漫網游產業產值及同比增長率
圖表:2011年北京市動漫網游企業收入及動漫網游出口額
圖表:2012年廣東省與全國網絡游戲產業產值對比
圖表:2014-2018年我國網絡游戲市場規模預測
圖表:2012-2013年主題公園數量及同比增長率
圖表:2012-2013年主題公園參觀人數及同比增長率
圖表:2012-2013年主題公園收入及同比增長率
圖表:2011-2013年主題公園行業盈利能力分析
圖表:2011-2013年主題公園行業償債能力分析
圖表:2011-2013年主題公園行業運營能力分析
圖表:2011-2013年主題公園行業發展能力分析
圖表:2011-2013年主題公園供給分析
圖表:2011-2013年主題公園需求分析
圖表:主題公園生命周期
圖表:迪士尼樂園概況
圖表:2012年華特迪士尼經營分析
圖表:2011年華特迪士尼經營分析
圖表:2010年華特迪士尼經營分析
圖表:2012年華特迪士尼公司所屬行業分析
圖表:2012年華特迪士尼公司收益分析
圖表:2011年華特迪士尼公司收益分析
圖表:2010年華特迪士尼公司收益分析
圖表:2009年華特迪士尼公司收益分析
圖表:2009-2012年華特迪士尼公司收入分析
圖表:2009-2012年華特迪士尼公司收益分析
圖表:2012年華特迪士尼公司營業收入比較
圖表:2012年華特迪士尼公司利潤比較
圖表:2012年華特迪士尼公司雇員比較
圖表:2012年華特迪士尼公司資產比較
圖表:2008-2012年迪士尼收入狀況
圖表:華僑城與迪士尼對比
圖表:公園淡旺季時間分流機制
圖表:公園項目容量調控管理庫
本研究報告數據主要采用國家統計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自 國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。
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